LPL · lpl_split_2_2026
BLG 3 - 1 JDG
6/6 下午05:16 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
BLG Knight
KDA 8.17(18/6/31)
輸出核心
BLG Knight
隊伍輸出占比 30.3%
對位差距
BLG Knight · MID
同位置 KDA 差 5.52
Winner
BILIBILI GAMING
BLG Bin
TOP
10/6/28
18.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 60.3%
- 輸出佔比
- 18.8%
- 每分鐘金錢
- 401
- 每分鐘補刀
- 8.7
- KDA
- 6.33
- 視野影響
- 21
BLG Xun
JGL
15/9/39
17.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 85.7%
- 輸出佔比
- 17.1%
- 每分鐘金錢
- 389
- 每分鐘補刀
- 6.7
- KDA
- 6.00
- 視野影響
- 24
BLG Knight
MID
18/6/31
30.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.8%
- 輸出佔比
- 30.3%
- 每分鐘金錢
- 433
- 每分鐘補刀
- 9.4
- KDA
- 8.17
- 視野影響
- 19
BLG Viper
BOT
17/10/24
26.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 65.1%
- 輸出佔比
- 26.3%
- 每分鐘金錢
- 469
- 每分鐘補刀
- 9.6
- KDA
- 4.10
- 視野影響
- 30
BLG ON
SUP
3/17/46
7.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.8%
- 輸出佔比
- 7.5%
- 每分鐘金錢
- 268
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 2.88
- 視野影響
- 96
Opponent
Beijing JDG Esports
JDG Xiaoxu
TOP
8/11/20
18.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 58.3%
- 輸出佔比
- 18.3%
- 每分鐘金錢
- 362
- 每分鐘補刀
- 8.4
- KDA
- 2.55
- 視野影響
- 25
JDG JunJia
JGL
12/13/27
18.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 81.3%
- 輸出佔比
- 18.6%
- 每分鐘金錢
- 371
- 每分鐘補刀
- 6.8
- KDA
- 3.00
- 視野影響
- 26
JDG HongQ
MID
11/14/26
25.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.1%
- 輸出佔比
- 25.9%
- 每分鐘金錢
- 359
- 每分鐘補刀
- 7.9
- KDA
- 2.64
- 視野影響
- 27
JDG GALA
BOT
14/10/22
28.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.0%
- 輸出佔比
- 28.0%
- 每分鐘金錢
- 470
- 每分鐘補刀
- 10.5
- KDA
- 3.60
- 視野影響
- 28
JDG Vampire
SUP
3/15/38
9.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 85.4%
- 輸出佔比
- 9.1%
- 每分鐘金錢
- 252
- 每分鐘補刀
- 0.9
- KDA
- 2.73
- 視野影響
- 83
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