Methodology
資料來源與方法
最後更新:2026-08-11 12:16(台北時間)
賽事資料
賽程、隊伍、選手、逐局與即時狀態目前由 LoL Esports 網站相關的 esports-api.lolesports.com/persisted/gw 與 feed.lolesports.com/livestats/v1 介面同步至 FingerTips 自有資料庫,再發布成版本化快照。網站、API 與 sitemap 使用同一個 published snapshot。
授權狀態
本站不把上述介面描述為 Riot Developer Portal 正式支援的公開 API,也不以可連線性推定商業授權。正式營利前會完成 Riot 產品登錄/稽核並確認資料使用方式;若 Riot 不接受目前來源,本站會停用受影響內容或切換至獲准來源。
遊戲靜態資產
英雄、道具與相關靜態遊戲資產優先使用 Riot Data Dragon。隊伍 Logo 與選手圖片若來源不完整,網站會使用文字或幾何 fallback,不把資料介面的圖片網址視為永久授權證明。
FingerTips 指標
KDA、勝率、經濟效率、傷害占比、視野影響、角色百分位與賽後三個關鍵由本站依公開方法計算,屬轉化後分析,不是 Riot 官方評分、排位 MMR 或 ELO。
資料新鮮度
同步成功後才發布新快照;上游暫時失敗時繼續顯示 last-known-good 並標記更新時間。已確認不存在的實體才回 404。
更正與下架
若比分、選手資料、圖片或權利標示有誤,請寄至 support@fingertips.it.com;更正會保留來源、時間與必要的稽核紀錄。