IG 2 - 1 WBG

7/25 下午05:20 · Bo3 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

IGAssum

KDA 5.40(6/5/21)

WBGElk

隊伍輸出占比 27.5%

IGAssum · BOTTOM

同位置 KDA 差 2.76

Invictus Gaming 隊徽Invictus Gaming

8/8/10
26.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
43.9%
輸出佔比
26.3%
每分鐘金錢
416
每分鐘補刀
9.1
KDA
2.25
視野影響
12

11/5/16
15.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
65.9%
輸出佔比
15.6%
每分鐘金錢
411
每分鐘補刀
7.3
KDA
5.40
視野影響
24

14/9/14
24.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.3%
輸出佔比
24.8%
每分鐘金錢
433
每分鐘補刀
8.9
KDA
3.11
視野影響
19

6/5/21
26.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
65.9%
輸出佔比
26.3%
每分鐘金錢
456
每分鐘補刀
9.7
KDA
5.40
視野影響
21

2/13/22
7.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
58.5%
輸出佔比
7.0%
每分鐘金錢
265
每分鐘補刀
1.3
KDA
1.85
視野影響
72

WeiboGaming 隊徽WeiboGaming

9/5/11
21.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
21.6%
每分鐘金錢
384
每分鐘補刀
8.3
KDA
4.00
視野影響
16

11/9/25
25.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
90.0%
輸出佔比
25.2%
每分鐘金錢
435
每分鐘補刀
7.4
KDA
4.00
視野影響
19

6/7/20
18.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
65.0%
輸出佔比
18.0%
每分鐘金錢
364
每分鐘補刀
7.8
KDA
3.71
視野影響
17

11/11/18
27.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
72.5%
輸出佔比
27.5%
每分鐘金錢
456
每分鐘補刀
9.8
KDA
2.64
視野影響
19

3/9/25
7.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.0%
輸出佔比
7.6%
每分鐘金錢
248
每分鐘補刀
1.3
KDA
3.11
視野影響
73

逐場數據

IG vs WBG 賽後數據|FingerTips 電競