LPL · lpl_split_3_2026
IG 2 - 1 WBG
7/25 下午05:20 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
IGAssum
KDA 5.40(6/5/21)
輸出核心
WBGElk
隊伍輸出占比 27.5%
對位差距
IGAssum · BOTTOM
同位置 KDA 差 2.76
Winner
Invictus Gaming
IGTheShy
TOP
8/8/10
26.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 43.9%
- 輸出佔比
- 26.3%
- 每分鐘金錢
- 416
- 每分鐘補刀
- 9.1
- KDA
- 2.25
- 視野影響
- 12
IGWei
JGL
11/5/16
15.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 65.9%
- 輸出佔比
- 15.6%
- 每分鐘金錢
- 411
- 每分鐘補刀
- 7.3
- KDA
- 5.40
- 視野影響
- 24
IGRookie
MID
14/9/14
24.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 68.3%
- 輸出佔比
- 24.8%
- 每分鐘金錢
- 433
- 每分鐘補刀
- 8.9
- KDA
- 3.11
- 視野影響
- 19
IGAssum
BOT
6/5/21
26.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 65.9%
- 輸出佔比
- 26.3%
- 每分鐘金錢
- 456
- 每分鐘補刀
- 9.7
- KDA
- 5.40
- 視野影響
- 21
IGMeiko
SUP
2/13/22
7.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 58.5%
- 輸出佔比
- 7.0%
- 每分鐘金錢
- 265
- 每分鐘補刀
- 1.3
- KDA
- 1.85
- 視野影響
- 72
Opponent
WeiboGaming
WBGZika
TOP
9/5/11
21.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 50.0%
- 輸出佔比
- 21.6%
- 每分鐘金錢
- 384
- 每分鐘補刀
- 8.3
- KDA
- 4.00
- 視野影響
- 16
EDGJiejie
JGL
11/9/25
25.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 90.0%
- 輸出佔比
- 25.2%
- 每分鐘金錢
- 435
- 每分鐘補刀
- 7.4
- KDA
- 4.00
- 視野影響
- 19
WBGXiaohu
MID
6/7/20
18.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 65.0%
- 輸出佔比
- 18.0%
- 每分鐘金錢
- 364
- 每分鐘補刀
- 7.8
- KDA
- 3.71
- 視野影響
- 17
WBGElk
BOT
11/11/18
27.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.5%
- 輸出佔比
- 27.5%
- 每分鐘金錢
- 456
- 每分鐘補刀
- 9.8
- KDA
- 2.64
- 視野影響
- 19
WBGJwei
SUP
3/9/25
7.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.0%
- 輸出佔比
- 7.6%
- 每分鐘金錢
- 248
- 每分鐘補刀
- 1.3
- KDA
- 3.11
- 視野影響
- 73
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