AL 2 - 0 LGD

8/8 下午05:37 · Bo3 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

ALShanks

KDA 14.00(12/2/16)

LGDTangyuan

隊伍輸出占比 29.8%

ALShanks · MID

同位置 KDA 差 12.33

Anyone's Legend 隊徽Anyone's Legend

7/4/12
21.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
47.5%
輸出佔比
21.6%
每分鐘金錢
409
每分鐘補刀
8.7
KDA
4.75
視野影響
24

7/4/22
21.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
72.5%
輸出佔比
21.6%
每分鐘金錢
433
每分鐘補刀
7.9
KDA
7.25
視野影響
31

12/2/16
23.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.0%
輸出佔比
23.7%
每分鐘金錢
451
每分鐘補刀
9.4
KDA
14.00
視野影響
27

13/5/17
26.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
75.0%
輸出佔比
26.4%
每分鐘金錢
507
每分鐘補刀
9.4
KDA
6.00
視野影響
35

1/4/22
6.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
57.5%
輸出佔比
6.7%
每分鐘金錢
263
每分鐘補刀
1.3
KDA
5.75
視野影響
117

LGD GAMING 隊徽LGD GAMING

4/6/5
22.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
47.4%
輸出佔比
22.8%
每分鐘金錢
381
每分鐘補刀
8.7
KDA
1.50
視野影響
29

11/8/4
17.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
78.9%
輸出佔比
17.3%
每分鐘金錢
392
每分鐘補刀
7.5
KDA
1.88
視野影響
33

2/6/8
29.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
52.6%
輸出佔比
29.8%
每分鐘金錢
372
每分鐘補刀
9.9
KDA
1.67
視野影響
23

1/11/12
24.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.4%
輸出佔比
24.4%
每分鐘金錢
399
每分鐘補刀
8.9
KDA
1.18
視野影響
36

1/9/16
5.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
89.5%
輸出佔比
5.8%
每分鐘金錢
238
每分鐘補刀
1.0
KDA
1.89
視野影響
116

逐場數據

AL vs LGD 賽後數據|FingerTips 電競