TES 2 - 0 TT

8/9 下午05:29 · Bo3 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

TESZhuo

KDA 33.00(2/1/31)

TTAhn

隊伍輸出占比 29.8%

TESZhuo · SUPPORT

同位置 KDA 差 32.20

TOP ESPORTS 隊徽TOP ESPORTS

7/1/17
27.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
57.1%
輸出佔比
27.5%
每分鐘金錢
458
每分鐘補刀
9.7
KDA
24.00
視野影響
19

14/2/20
18.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
81.0%
輸出佔比
18.9%
每分鐘金錢
456
每分鐘補刀
7.8
KDA
17.00
視野影響
21

10/8/12
24.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
52.4%
輸出佔比
24.5%
每分鐘金錢
420
每分鐘補刀
8.4
KDA
2.75
視野影響
21

9/2/13
23.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
52.4%
輸出佔比
23.5%
每分鐘金錢
462
每分鐘補刀
9.1
KDA
11.00
視野影響
21

2/1/31
5.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
78.6%
輸出佔比
5.5%
每分鐘金錢
289
每分鐘補刀
1.5
KDA
33.00
視野影響
80

THUNDER TALK GAMING 隊徽THUNDER TALK GAMING

2/12/1
18.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
21.4%
輸出佔比
18.6%
每分鐘金錢
330
每分鐘補刀
7.9
KDA
0.25
視野影響
14

7/11/5
17.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
85.7%
輸出佔比
17.1%
每分鐘金錢
358
每分鐘補刀
6.1
KDA
1.09
視野影響
25

2/5/7
25.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
64.3%
輸出佔比
25.6%
每分鐘金錢
350
每分鐘補刀
7.9
KDA
1.80
視野影響
19

1/4/8
29.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
64.3%
輸出佔比
29.8%
每分鐘金錢
420
每分鐘補刀
9.7
KDA
2.25
視野影響
17

2/10/6
8.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
57.1%
輸出佔比
8.9%
每分鐘金錢
246
每分鐘補刀
1.3
KDA
0.80
視野影響
74

逐場數據