LPL · lpl_split_3_2026
TT 1 - 0 EDG
7/26 下午06:16 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
TTFeather
KDA 11.00(0/0/11)
輸出核心
EDGLeave
隊伍輸出占比 29.3%
對位差距
TTAhn · BOTTOM
同位置 KDA 差 8.50
Winner
THUNDER TALK GAMING
TTKeshi
TOP
4/3/4
24.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.7%
- 輸出佔比
- 24.3%
- 每分鐘金錢
- 418
- 每分鐘補刀
- 9.3
- KDA
- 2.67
- 視野影響
- 13
TTJunhao
JGL
3/0/5
18.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.7%
- 輸出佔比
- 18.5%
- 每分鐘金錢
- 408
- 每分鐘補刀
- 8.0
- KDA
- 8.00
- 視野影響
- 32
TTHeru
MID
2/5/7
24.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 81.8%
- 輸出佔比
- 24.1%
- 每分鐘金錢
- 390
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 1.80
- 視野影響
- 26
TTAhn
BOT
2/0/8
25.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 90.9%
- 輸出佔比
- 25.4%
- 每分鐘金錢
- 476
- 每分鐘補刀
- 10.2
- KDA
- 10.00
- 視野影響
- 32
TTFeather
SUP
0/0/11
7.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 100.0%
- 輸出佔比
- 7.7%
- 每分鐘金錢
- 268
- 每分鐘補刀
- 1.1
- KDA
- 11.00
- 視野影響
- 84
Opponent
EDWARD GAMING
EDGZdz
TOP
3/2/3
26.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.0%
- 輸出佔比
- 26.6%
- 每分鐘金錢
- 384
- 每分鐘補刀
- 9.2
- KDA
- 3.00
- 視野影響
- 25
EDGXiaohao
JGL
1/3/4
10.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 62.5%
- 輸出佔比
- 10.5%
- 每分鐘金錢
- 341
- 每分鐘補刀
- 6.7
- KDA
- 1.67
- 視野影響
- 27
EDGBuLLDoG
MID
2/2/4
25.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.0%
- 輸出佔比
- 25.2%
- 每分鐘金錢
- 328
- 每分鐘補刀
- 7.8
- KDA
- 3.00
- 視野影響
- 23
EDGLeave
BOT
2/2/1
29.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 37.5%
- 輸出佔比
- 29.3%
- 每分鐘金錢
- 432
- 每分鐘補刀
- 10.3
- KDA
- 1.50
- 視野影響
- 25
EDGParukia
SUP
0/2/5
8.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 62.5%
- 輸出佔比
- 8.4%
- 每分鐘金錢
- 233
- 每分鐘補刀
- 1.4
- KDA
- 2.50
- 視野影響
- 115
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