LPL · lpl_split_3_2026
LGD 2 - 0 EDG
7/22 下午05:13 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
LGDTangyuan
KDA 11.33(13/3/21)
輸出核心
LGDShaoye
隊伍輸出占比 34.3%
對位差距
LGDTangyuan · MID
同位置 KDA 差 9.00
Winner
LGD GAMING
LGDBurdol
TOP
5/7/19
20.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 58.5%
- 輸出佔比
- 20.3%
- 每分鐘金錢
- 370
- 每分鐘補刀
- 7.7
- KDA
- 3.43
- 視野影響
- 27
LGDHeng
JGL
5/3/22
18.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 65.9%
- 輸出佔比
- 18.0%
- 每分鐘金錢
- 440
- 每分鐘補刀
- 8.0
- KDA
- 9.00
- 視野影響
- 34
LGDTangyuan
MID
13/3/21
23.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 82.9%
- 輸出佔比
- 23.1%
- 每分鐘金錢
- 443
- 每分鐘補刀
- 8.8
- KDA
- 11.33
- 視野影響
- 29
LGDShaoye
BOT
18/5/13
34.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.6%
- 輸出佔比
- 34.3%
- 每分鐘金錢
- 513
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 6.20
- 視野影響
- 33
LGDCrisp
SUP
0/4/36
4.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 87.8%
- 輸出佔比
- 4.3%
- 每分鐘金錢
- 274
- 每分鐘補刀
- 1.2
- KDA
- 9.00
- 視野影響
- 114
Opponent
EDWARD GAMING
EDGZdz
TOP
4/9/9
22.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 59.1%
- 輸出佔比
- 22.8%
- 每分鐘金錢
- 367
- 每分鐘補刀
- 8.0
- KDA
- 1.44
- 視野影響
- 30
EDGXiaohao
JGL
2/7/16
13.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 81.8%
- 輸出佔比
- 13.1%
- 每分鐘金錢
- 347
- 每分鐘補刀
- 6.8
- KDA
- 2.57
- 視野影響
- 42
EDGBuLLDoG
MID
6/6/8
23.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 63.6%
- 輸出佔比
- 23.9%
- 每分鐘金錢
- 409
- 每分鐘補刀
- 9.1
- KDA
- 2.33
- 視野影響
- 38
EDGLeave
BOT
8/8/5
32.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 59.1%
- 輸出佔比
- 32.2%
- 每分鐘金錢
- 440
- 每分鐘補刀
- 9.5
- KDA
- 1.63
- 視野影響
- 31
EDGParukia
SUP
2/11/12
7.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 63.6%
- 輸出佔比
- 7.9%
- 每分鐘金錢
- 243
- 每分鐘補刀
- 0.8
- KDA
- 1.27
- 視野影響
- 115
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