LPL · lpl_split_3_2026
JDG 2 - 0 EDG
8/7 下午03:20 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
JDG JunJia
KDA 28.00(9/1/19)
輸出核心
EDGLeave
隊伍輸出占比 32.6%
對位差距
JDG JunJia · JUNGLE
同位置 KDA 差 26.14
Winner
Beijing JDG Esports
JDG Xiaoxu
TOP
3/3/17
19.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 54.1%
- 輸出佔比
- 19.5%
- 每分鐘金錢
- 350
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 6.67
- 視野影響
- 23
JDG JunJia
JGL
9/1/19
14.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.7%
- 輸出佔比
- 14.2%
- 每分鐘金錢
- 389
- 每分鐘補刀
- 6.8
- KDA
- 28.00
- 視野影響
- 22
JDG HongQ
MID
9/4/14
31.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 62.2%
- 輸出佔比
- 31.8%
- 每分鐘金錢
- 365
- 每分鐘補刀
- 7.6
- KDA
- 5.75
- 視野影響
- 22
JDG GALA
BOT
16/2/13
28.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 78.4%
- 輸出佔比
- 28.3%
- 每分鐘金錢
- 458
- 每分鐘補刀
- 8.2
- KDA
- 14.50
- 視野影響
- 25
JDG Vampire
SUP
0/6/28
6.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.7%
- 輸出佔比
- 6.1%
- 每分鐘金錢
- 231
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 4.67
- 視野影響
- 77
Opponent
EDWARD GAMING
EDGZdz
TOP
7/7/6
16.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 81.3%
- 輸出佔比
- 16.9%
- 每分鐘金錢
- 342
- 每分鐘補刀
- 8.3
- KDA
- 1.86
- 視野影響
- 20
EDGJiejie
JGL
1/7/12
15.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 81.3%
- 輸出佔比
- 15.8%
- 每分鐘金錢
- 290
- 每分鐘補刀
- 5.8
- KDA
- 1.86
- 視野影響
- 23
EDGBuLLDoG
MID
4/7/6
27.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 62.5%
- 輸出佔比
- 27.5%
- 每分鐘金錢
- 293
- 每分鐘補刀
- 6.7
- KDA
- 1.43
- 視野影響
- 19
EDGLeave
BOT
3/10/6
32.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 56.3%
- 輸出佔比
- 32.6%
- 每分鐘金錢
- 354
- 每分鐘補刀
- 7.7
- KDA
- 0.90
- 視野影響
- 21
EDGParukia
SUP
1/6/10
7.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 68.8%
- 輸出佔比
- 7.2%
- 每分鐘金錢
- 194
- 每分鐘補刀
- 0.8
- KDA
- 1.83
- 視野影響
- 76
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