LPL · lpl_split_3_2026
WE 2 - 0 LGD
7/25 下午03:14 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
WEMonki
KDA 16.00(13/2/19)
輸出核心
WEAbout
隊伍輸出占比 34.8%
對位差距
WEMonki · JUNGLE
同位置 KDA 差 14.63
Winner
Xi'an Team WE
WECube
TOP
4/3/7
13.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 28.2%
- 輸出佔比
- 13.8%
- 每分鐘金錢
- 365
- 每分鐘補刀
- 7.8
- KDA
- 3.67
- 視野影響
- 23
WEMonki
JGL
13/2/19
23.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 82.1%
- 輸出佔比
- 23.1%
- 每分鐘金錢
- 464
- 每分鐘補刀
- 7.8
- KDA
- 16.00
- 視野影響
- 22
WEKaris
MID
13/3/17
22.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 76.9%
- 輸出佔比
- 22.1%
- 每分鐘金錢
- 476
- 每分鐘補刀
- 9.4
- KDA
- 10.00
- 視野影響
- 17
WEAbout
BOT
7/3/20
34.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 69.2%
- 輸出佔比
- 34.8%
- 每分鐘金錢
- 495
- 每分鐘補刀
- 10.1
- KDA
- 9.00
- 視野影響
- 32
WEErha
SUP
2/3/27
6.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 74.4%
- 輸出佔比
- 6.2%
- 每分鐘金錢
- 277
- 每分鐘補刀
- 0.9
- KDA
- 9.67
- 視野影響
- 85
Opponent
LGD GAMING
LGDBurdol
TOP
2/5/1
24.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 21.4%
- 輸出佔比
- 24.2%
- 每分鐘金錢
- 368
- 每分鐘補刀
- 8.7
- KDA
- 0.60
- 視野影響
- 20
LGDHeng
JGL
5/8/6
20.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 78.6%
- 輸出佔比
- 20.5%
- 每分鐘金錢
- 390
- 每分鐘補刀
- 7.6
- KDA
- 1.38
- 視野影響
- 22
LGDTangyuan
MID
2/10/6
28.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 57.1%
- 輸出佔比
- 28.9%
- 每分鐘金錢
- 368
- 每分鐘補刀
- 8.9
- KDA
- 0.80
- 視野影響
- 23
LGDShaoye
BOT
3/8/3
19.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 42.9%
- 輸出佔比
- 19.1%
- 每分鐘金錢
- 387
- 每分鐘補刀
- 8.7
- KDA
- 0.75
- 視野影響
- 22
LGDCrisp
SUP
2/8/7
7.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 64.3%
- 輸出佔比
- 7.3%
- 每分鐘金錢
- 253
- 每分鐘補刀
- 1.2
- KDA
- 1.13
- 視野影響
- 84
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