LPL · lpl_split_3_2026
TES 1 - 0 EDG
8/5 下午09:29 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
TESZhuo
KDA 17.00(1/0/16)
輸出核心
EDGLeave
隊伍輸出占比 35.5%
對位差距
TESZhuo · SUPPORT
同位置 KDA 差 15.60
Winner
TOP ESPORTS
TES ZUIAN
TOP
5/3/5
20.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 47.6%
- 輸出佔比
- 20.6%
- 每分鐘金錢
- 415
- 每分鐘補刀
- 8.1
- KDA
- 3.33
- 視野影響
- 26
TES Tian
JGL
1/0/13
18.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 66.7%
- 輸出佔比
- 18.6%
- 每分鐘金錢
- 376
- 每分鐘補刀
- 7.3
- KDA
- 14.00
- 視野影響
- 25
TES Creme
MID
4/2/10
24.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 66.7%
- 輸出佔比
- 24.6%
- 每分鐘金錢
- 380
- 每分鐘補刀
- 7.5
- KDA
- 7.00
- 視野影響
- 34
10/4/4
30.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 66.7%
- 輸出佔比
- 30.3%
- 每分鐘金錢
- 511
- 每分鐘補刀
- 10.2
- KDA
- 3.50
- 視野影響
- 34
TESZhuo
SUP
1/0/16
6.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 81.0%
- 輸出佔比
- 6.0%
- 每分鐘金錢
- 271
- 每分鐘補刀
- 1.2
- KDA
- 17.00
- 視野影響
- 107
Opponent
EDWARD GAMING
EDGZdz
TOP
1/6/2
21.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 33.3%
- 輸出佔比
- 21.2%
- 每分鐘金錢
- 330
- 每分鐘補刀
- 7.9
- KDA
- 0.50
- 視野影響
- 28
EDGJiejie
JGL
2/3/5
17.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.8%
- 輸出佔比
- 17.1%
- 每分鐘金錢
- 346
- 每分鐘補刀
- 7.1
- KDA
- 2.33
- 視野影響
- 35
EDGBuLLDoG
MID
2/6/2
19.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 44.4%
- 輸出佔比
- 19.1%
- 每分鐘金錢
- 339
- 每分鐘補刀
- 8.2
- KDA
- 0.67
- 視野影響
- 33
EDGLeave
BOT
4/1/3
35.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.8%
- 輸出佔比
- 35.5%
- 每分鐘金錢
- 487
- 每分鐘補刀
- 11.2
- KDA
- 7.00
- 視野影響
- 25
EDGParukia
SUP
0/5/7
7.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.8%
- 輸出佔比
- 7.1%
- 每分鐘金錢
- 241
- 每分鐘補刀
- 1.1
- KDA
- 1.40
- 視野影響
- 121
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