LPL · lpl_split_3_2026
BLG 2 - 1 EDG
7/24 下午08:22 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
BLG Knight
KDA 5.11(23/9/23)
輸出核心
BLG Viper
隊伍輸出占比 33.8%
對位差距
BLGWenbo · TOP
同位置 KDA 差 3.40
Winner
BILIBILI GAMING
BLGWenbo
TOP
15/7/20
21.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 54.7%
- 輸出佔比
- 21.6%
- 每分鐘金錢
- 422
- 每分鐘補刀
- 8.1
- KDA
- 5.00
- 視野影響
- 17
BLG Xun
JGL
7/12/35
12.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 65.6%
- 輸出佔比
- 12.1%
- 每分鐘金錢
- 389
- 每分鐘補刀
- 7.0
- KDA
- 3.50
- 視野影響
- 21
BLG Knight
MID
23/9/23
24.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 71.9%
- 輸出佔比
- 24.9%
- 每分鐘金錢
- 445
- 每分鐘補刀
- 8.5
- KDA
- 5.11
- 視野影響
- 22
BLG Viper
BOT
19/8/21
33.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 62.5%
- 輸出佔比
- 33.8%
- 每分鐘金錢
- 531
- 每分鐘補刀
- 10.4
- KDA
- 5.00
- 視野影響
- 33
BLG ON
SUP
0/11/43
7.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 67.2%
- 輸出佔比
- 7.6%
- 每分鐘金錢
- 278
- 每分鐘補刀
- 1.3
- KDA
- 3.91
- 視野影響
- 112
Opponent
EDWARD GAMING
EDGZdz
TOP
20/15/4
26.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 51.1%
- 輸出佔比
- 26.9%
- 每分鐘金錢
- 402
- 每分鐘補刀
- 8.1
- KDA
- 1.60
- 視野影響
- 26
EDGXiaohao
JGL
10/12/23
16.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.2%
- 輸出佔比
- 16.3%
- 每分鐘金錢
- 378
- 每分鐘補刀
- 6.7
- KDA
- 2.75
- 視野影響
- 31
EDGBuLLDoG
MID
10/11/21
27.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 66.0%
- 輸出佔比
- 27.0%
- 每分鐘金錢
- 390
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 2.82
- 視野影響
- 28
EDGLeave
BOT
6/10/23
24.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 61.7%
- 輸出佔比
- 24.6%
- 每分鐘金錢
- 442
- 每分鐘補刀
- 9.7
- KDA
- 2.90
- 視野影響
- 21
EDGParukia
SUP
1/16/28
5.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 61.7%
- 輸出佔比
- 5.2%
- 每分鐘金錢
- 241
- 每分鐘補刀
- 0.9
- KDA
- 1.81
- 視野影響
- 105
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