LPL · lpl_split_3_2026
BLG 2 - 1 LGD
7/29 下午07:30 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
LGDBurdol
KDA 7.00(9/3/12)
輸出核心
LGDBurdol
隊伍輸出占比 28.8%
對位差距
LGDBurdol · TOP
同位置 KDA 差 3.67
Winner
BILIBILI GAMING
BLGWenbo
TOP
4/3/6
17.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 19.6%
- 輸出佔比
- 17.4%
- 每分鐘金錢
- 369
- 每分鐘補刀
- 8.3
- KDA
- 3.33
- 視野影響
- 17
BLG Xun
JGL
10/8/22
20.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 62.7%
- 輸出佔比
- 20.8%
- 每分鐘金錢
- 374
- 每分鐘補刀
- 6.8
- KDA
- 4.00
- 視野影響
- 24
BLG Knight
MID
17/6/14
26.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 60.8%
- 輸出佔比
- 26.7%
- 每分鐘金錢
- 427
- 每分鐘補刀
- 8.7
- KDA
- 5.17
- 視野影響
- 13
BLG Viper
BOT
13/10/11
23.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 47.1%
- 輸出佔比
- 23.0%
- 每分鐘金錢
- 452
- 每分鐘補刀
- 9.4
- KDA
- 2.40
- 視野影響
- 31
BLG ON
SUP
7/15/30
12.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.5%
- 輸出佔比
- 12.1%
- 每分鐘金錢
- 282
- 每分鐘補刀
- 0.9
- KDA
- 2.47
- 視野影響
- 88
Opponent
LGD GAMING
LGDBurdol
TOP
9/3/12
28.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 50.0%
- 輸出佔比
- 28.8%
- 每分鐘金錢
- 396
- 每分鐘補刀
- 9.3
- KDA
- 7.00
- 視野影響
- 22
LGDHeng
JGL
12/14/21
18.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 78.6%
- 輸出佔比
- 18.3%
- 每分鐘金錢
- 380
- 每分鐘補刀
- 6.4
- KDA
- 2.36
- 視野影響
- 24
LGDTangyuan
MID
9/11/19
24.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 66.7%
- 輸出佔比
- 24.0%
- 每分鐘金錢
- 359
- 每分鐘補刀
- 7.8
- KDA
- 2.55
- 視野影響
- 22
LGDShaoye
BOT
11/11/14
20.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 59.5%
- 輸出佔比
- 20.5%
- 每分鐘金錢
- 408
- 每分鐘補刀
- 8.5
- KDA
- 2.27
- 視野影響
- 23
LGDCrisp
SUP
1/12/25
8.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 61.9%
- 輸出佔比
- 8.5%
- 每分鐘金錢
- 236
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 2.17
- 視野影響
- 88
Games