BLG 2 - 1 LGD

7/29 下午07:30 · Bo3 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

LGDBurdol

KDA 7.00(9/3/12)

LGDBurdol

隊伍輸出占比 28.8%

LGDBurdol · TOP

同位置 KDA 差 3.67

BILIBILI GAMING 隊徽BILIBILI GAMING

4/3/6
17.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
19.6%
輸出佔比
17.4%
每分鐘金錢
369
每分鐘補刀
8.3
KDA
3.33
視野影響
17

10/8/22
20.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
62.7%
輸出佔比
20.8%
每分鐘金錢
374
每分鐘補刀
6.8
KDA
4.00
視野影響
24

17/6/14
26.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
60.8%
輸出佔比
26.7%
每分鐘金錢
427
每分鐘補刀
8.7
KDA
5.17
視野影響
13

13/10/11
23.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
47.1%
輸出佔比
23.0%
每分鐘金錢
452
每分鐘補刀
9.4
KDA
2.40
視野影響
31

7/15/30
12.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
72.5%
輸出佔比
12.1%
每分鐘金錢
282
每分鐘補刀
0.9
KDA
2.47
視野影響
88

LGD GAMING 隊徽LGD GAMING

9/3/12
28.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
28.8%
每分鐘金錢
396
每分鐘補刀
9.3
KDA
7.00
視野影響
22

12/14/21
18.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
78.6%
輸出佔比
18.3%
每分鐘金錢
380
每分鐘補刀
6.4
KDA
2.36
視野影響
24

9/11/19
24.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
66.7%
輸出佔比
24.0%
每分鐘金錢
359
每分鐘補刀
7.8
KDA
2.55
視野影響
22

11/11/14
20.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
59.5%
輸出佔比
20.5%
每分鐘金錢
408
每分鐘補刀
8.5
KDA
2.27
視野影響
23

1/12/25
8.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
61.9%
輸出佔比
8.5%
每分鐘金錢
236
每分鐘補刀
1.0
KDA
2.17
視野影響
88

逐場數據

BLG vs LGD 賽後數據|FingerTips 電競