LPL · lpl_split_3_2026
BLG 2 - 0 JDG
8/1 下午08:04 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
BLG Knight
KDA 28.00(14/1/14)
輸出核心
JDG Xiaoxu
隊伍輸出占比 30.5%
對位差距
BLG Knight · MID
同位置 KDA 差 26.50
Winner
BILIBILI GAMING
BLGWenbo
TOP
4/2/13
21.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 45.9%
- 輸出佔比
- 21.7%
- 每分鐘金錢
- 385
- 每分鐘補刀
- 8.7
- KDA
- 8.50
- 視野影響
- 11
BLG Xun
JGL
7/2/25
21.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 86.5%
- 輸出佔比
- 21.9%
- 每分鐘金錢
- 418
- 每分鐘補刀
- 7.2
- KDA
- 16.00
- 視野影響
- 25
BLG Knight
MID
14/1/14
25.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.7%
- 輸出佔比
- 25.8%
- 每分鐘金錢
- 459
- 每分鐘補刀
- 9.5
- KDA
- 28.00
- 視野影響
- 18
BLG Viper
BOT
9/4/17
23.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.3%
- 輸出佔比
- 23.9%
- 每分鐘金錢
- 479
- 每分鐘補刀
- 9.7
- KDA
- 6.50
- 視野影響
- 27
BLG ON
SUP
3/8/21
6.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 64.9%
- 輸出佔比
- 6.6%
- 每分鐘金錢
- 278
- 每分鐘補刀
- 1.2
- KDA
- 3.00
- 視野影響
- 96
Opponent
Beijing JDG Esports
JDG Xiaoxu
TOP
5/9/4
30.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 56.3%
- 輸出佔比
- 30.5%
- 每分鐘金錢
- 355
- 每分鐘補刀
- 8.9
- KDA
- 1.00
- 視野影響
- 19
JDG JunJia
JGL
4/5/9
20.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 81.3%
- 輸出佔比
- 20.7%
- 每分鐘金錢
- 372
- 每分鐘補刀
- 6.7
- KDA
- 2.60
- 視野影響
- 24
JDG HongQ
MID
5/6/4
15.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 56.3%
- 輸出佔比
- 15.7%
- 每分鐘金錢
- 351
- 每分鐘補刀
- 8.3
- KDA
- 1.50
- 視野影響
- 19
JDG GALA
BOT
2/7/4
28.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 37.5%
- 輸出佔比
- 28.0%
- 每分鐘金錢
- 389
- 每分鐘補刀
- 9.8
- KDA
- 0.86
- 視野影響
- 22
JDG Vampire
SUP
0/10/11
5.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 68.8%
- 輸出佔比
- 5.1%
- 每分鐘金錢
- 227
- 每分鐘補刀
- 0.9
- KDA
- 1.10
- 視野影響
- 87
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