BLG 2 - 0 EDG

6/3 下午05:17 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

BLG Knight

KDA 26.00(12/1/14)

BLG Viper

隊伍輸出占比 31.2%

BLG Knight · MID

同位置 KDA 差 24.80

BILIBILI GAMING 隊徽BILIBILI GAMING

7/4/5
18.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
30.8%
輸出佔比
18.1%
每分鐘金錢
415
每分鐘補刀
9.8
KDA
3.00
視野影響
15

7/2/19
14.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
66.7%
輸出佔比
14.2%
每分鐘金錢
424
每分鐘補刀
7.4
KDA
13.00
視野影響
16

12/1/14
29.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
66.7%
輸出佔比
29.9%
每分鐘金錢
501
每分鐘補刀
10.6
KDA
26.00
視野影響
20

10/2/20
31.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
76.9%
輸出佔比
31.2%
每分鐘金錢
513
每分鐘補刀
10.4
KDA
15.00
視野影響
25

3/5/32
6.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
89.7%
輸出佔比
6.6%
每分鐘金錢
310
每分鐘補刀
1.2
KDA
7.00
視野影響
80

EDWARD GAMING 隊徽EDWARD GAMING

6/9/2
27.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
57.1%
輸出佔比
27.0%
每分鐘金錢
411
每分鐘補刀
9.0
KDA
0.89
視野影響
14

4/7/4
16.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
57.1%
輸出佔比
16.1%
每分鐘金錢
359
每分鐘補刀
6.4
KDA
1.14
視野影響
30

1/5/5
24.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
42.9%
輸出佔比
24.3%
每分鐘金錢
340
每分鐘補刀
9.4
KDA
1.20
視野影響
13

2/10/5
23.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
23.5%
每分鐘金錢
410
每分鐘補刀
9.5
KDA
0.70
視野影響
18

1/8/8
9.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
64.3%
輸出佔比
9.1%
每分鐘金錢
244
每分鐘補刀
1.1
KDA
1.13
視野影響
68

逐場數據

BLG vs EDG 賽後數據|FingerTips 電競