LGD 3 - 2 TT

6/2 下午05:15 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

LGDTangyuan

KDA 5.20(23/10/29)

LGDShaoye

隊伍輸出占比 27.0%

LGDTangyuan · MID

同位置 KDA 差 2.35

LGD GAMING 隊徽LGD GAMING

19/11/17
25.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.7%
輸出佔比
25.3%
每分鐘金錢
417
每分鐘補刀
8.6
KDA
3.27
視野影響
18

13/14/37
12.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.4%
輸出佔比
12.8%
每分鐘金錢
373
每分鐘補刀
7.1
KDA
3.57
視野影響
25

23/10/29
26.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
73.2%
輸出佔比
26.0%
每分鐘金錢
402
每分鐘補刀
8.5
KDA
5.20
視野影響
24

14/13/31
27.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
63.4%
輸出佔比
27.0%
每分鐘金錢
438
每分鐘補刀
9.0
KDA
3.46
視野影響
25

2/13/51
8.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
74.6%
輸出佔比
8.9%
每分鐘金錢
253
每分鐘補刀
1.0
KDA
4.08
視野影響
72

THUNDER TALK GAMING 隊徽THUNDER TALK GAMING

12/16/21
25.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
54.1%
輸出佔比
25.0%
每分鐘金錢
384
每分鐘補刀
8.6
KDA
2.06
視野影響
22

23/13/26
17.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
80.3%
輸出佔比
17.1%
每分鐘金錢
399
每分鐘補刀
7.3
KDA
3.77
視野影響
22

16/13/21
24.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
60.7%
輸出佔比
24.1%
每分鐘金錢
376
每分鐘補刀
8.5
KDA
2.85
視野影響
20

8/15/28
26.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
59.0%
輸出佔比
26.6%
每分鐘金錢
416
每分鐘補刀
9.0
KDA
2.40
視野影響
24

2/14/49
7.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
83.6%
輸出佔比
7.2%
每分鐘金錢
244
每分鐘補刀
1.0
KDA
3.64
視野影響
76

逐場數據

LGD vs TT 賽後數據|FingerTips 電競