LPL · lpl_split_2_2026
LGD 3 - 2 TT
6/2 下午05:15 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
LGDTangyuan
KDA 5.20(23/10/29)
輸出核心
LGDShaoye
隊伍輸出占比 27.0%
對位差距
LGDTangyuan · MID
同位置 KDA 差 2.35
Winner
LGD GAMING
LGDBurdol
TOP
19/11/17
25.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 50.7%
- 輸出佔比
- 25.3%
- 每分鐘金錢
- 417
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 3.27
- 視野影響
- 18
LGDHeng
JGL
13/14/37
12.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.4%
- 輸出佔比
- 12.8%
- 每分鐘金錢
- 373
- 每分鐘補刀
- 7.1
- KDA
- 3.57
- 視野影響
- 25
LGDTangyuan
MID
23/10/29
26.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 73.2%
- 輸出佔比
- 26.0%
- 每分鐘金錢
- 402
- 每分鐘補刀
- 8.5
- KDA
- 5.20
- 視野影響
- 24
LGDShaoye
BOT
14/13/31
27.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 63.4%
- 輸出佔比
- 27.0%
- 每分鐘金錢
- 438
- 每分鐘補刀
- 9.0
- KDA
- 3.46
- 視野影響
- 25
LNGYcx
SUP
2/13/51
8.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 74.6%
- 輸出佔比
- 8.9%
- 每分鐘金錢
- 253
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 4.08
- 視野影響
- 72
Opponent
THUNDER TALK GAMING
TTKeshi
TOP
12/16/21
25.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 54.1%
- 輸出佔比
- 25.0%
- 每分鐘金錢
- 384
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 2.06
- 視野影響
- 22
TTJunhao
JGL
23/13/26
17.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 80.3%
- 輸出佔比
- 17.1%
- 每分鐘金錢
- 399
- 每分鐘補刀
- 7.3
- KDA
- 3.77
- 視野影響
- 22
TTHeru
MID
16/13/21
24.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 60.7%
- 輸出佔比
- 24.1%
- 每分鐘金錢
- 376
- 每分鐘補刀
- 8.5
- KDA
- 2.85
- 視野影響
- 20
TTAhn
BOT
8/15/28
26.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 59.0%
- 輸出佔比
- 26.6%
- 每分鐘金錢
- 416
- 每分鐘補刀
- 9.0
- KDA
- 2.40
- 視野影響
- 24
TTFeather
SUP
2/14/49
7.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 83.6%
- 輸出佔比
- 7.2%
- 每分鐘金錢
- 244
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 3.64
- 視野影響
- 76
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