TES 2 - 1 JDG

5/31 下午05:26 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

TES fengyue

KDA 21.50(1/2/42)

TES JackeyLove

隊伍輸出占比 30.0%

TES fengyue · SUPPORT

同位置 KDA 差 19.41

TOP ESPORTS 隊徽TOP ESPORTS

10/7/22
20.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
65.3%
輸出佔比
20.4%
每分鐘金錢
385
每分鐘補刀
8.0
KDA
4.57
視野影響
18

8/10/26
14.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
69.4%
輸出佔比
14.9%
每分鐘金錢
393
每分鐘補刀
7.3
KDA
3.40
視野影響
23

12/5/19
26.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
63.3%
輸出佔比
26.5%
每分鐘金錢
419
每分鐘補刀
9.2
KDA
6.20
視野影響
25

18/10/25
30.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
87.8%
輸出佔比
30.0%
每分鐘金錢
503
每分鐘補刀
10.1
KDA
4.30
視野影響
22

1/2/42
8.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
87.8%
輸出佔比
8.2%
每分鐘金錢
281
每分鐘補刀
1.3
KDA
21.50
視野影響
80

Beijing JDG Esports 隊徽Beijing JDG Esports

8/8/11
24.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
55.9%
輸出佔比
24.1%
每分鐘金錢
406
每分鐘補刀
9.0
KDA
2.38
視野影響
21

3/12/21
16.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.6%
輸出佔比
16.2%
每分鐘金錢
378
每分鐘補刀
6.9
KDA
2.00
視野影響
21

8/10/13
28.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
61.8%
輸出佔比
28.3%
每分鐘金錢
385
每分鐘補刀
8.9
KDA
2.10
視野影響
26

14/8/10
24.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.6%
輸出佔比
24.4%
每分鐘金錢
501
每分鐘補刀
10.3
KDA
3.00
視野影響
18

1/11/22
7.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
67.6%
輸出佔比
7.1%
每分鐘金錢
254
每分鐘補刀
1.4
KDA
2.09
視野影響
85

逐場數據

TES vs JDG 賽後數據|FingerTips 電競