LPL · lpl_split_2_2026
TES 3 - 0 LGD
5/29 下午06:25 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
TES Creme
KDA 37.00(10/1/27)
輸出核心
LGDShaoye
隊伍輸出占比 27.6%
對位差距
TES Creme · MID
同位置 KDA 差 36.20
Winner
TOP ESPORTS
TES ZUIAN
TOP
14/6/14
21.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 51.9%
- 輸出佔比
- 21.6%
- 每分鐘金錢
- 420
- 每分鐘補刀
- 8.5
- KDA
- 4.67
- 視野影響
- 18
TES Tian
JGL
18/5/17
20.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 64.8%
- 輸出佔比
- 20.0%
- 每分鐘金錢
- 418
- 每分鐘補刀
- 7.6
- KDA
- 7.00
- 視野影響
- 22
TES Creme
MID
10/1/27
26.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 68.5%
- 輸出佔比
- 26.2%
- 每分鐘金錢
- 391
- 每分鐘補刀
- 8.3
- KDA
- 37.00
- 視野影響
- 25
11/3/16
24.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 50.0%
- 輸出佔比
- 24.4%
- 每分鐘金錢
- 475
- 每分鐘補刀
- 10.4
- KDA
- 9.00
- 視野影響
- 25
TES fengyue
SUP
1/4/31
7.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 59.3%
- 輸出佔比
- 7.8%
- 每分鐘金錢
- 262
- 每分鐘補刀
- 1.1
- KDA
- 8.00
- 視野影響
- 76
Opponent
LGD GAMING
LGDBurdol
TOP
3/12/6
22.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 47.4%
- 輸出佔比
- 22.7%
- 每分鐘金錢
- 341
- 每分鐘補刀
- 8.2
- KDA
- 0.75
- 視野影響
- 17
LGDHeng
JGL
7/13/6
21.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 68.4%
- 輸出佔比
- 21.1%
- 每分鐘金錢
- 370
- 每分鐘補刀
- 6.9
- KDA
- 1.00
- 視野影響
- 21
LGDTangyuan
MID
4/10/4
17.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 42.1%
- 輸出佔比
- 17.3%
- 每分鐘金錢
- 344
- 每分鐘補刀
- 8.4
- KDA
- 0.80
- 視野影響
- 21
LGDShaoye
BOT
2/6/4
27.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 31.6%
- 輸出佔比
- 27.6%
- 每分鐘金錢
- 400
- 每分鐘補刀
- 9.3
- KDA
- 1.00
- 視野影響
- 20
LNGYcx
SUP
3/14/7
11.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 52.6%
- 輸出佔比
- 11.3%
- 每分鐘金錢
- 241
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 0.71
- 視野影響
- 83
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