TES 3 - 0 LGD

5/29 下午06:25 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

TES Creme

KDA 37.00(10/1/27)

LGDShaoye

隊伍輸出占比 27.6%

TES Creme · MID

同位置 KDA 差 36.20

TOP ESPORTS 隊徽TOP ESPORTS

14/6/14
21.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
51.9%
輸出佔比
21.6%
每分鐘金錢
420
每分鐘補刀
8.5
KDA
4.67
視野影響
18

18/5/17
20.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
64.8%
輸出佔比
20.0%
每分鐘金錢
418
每分鐘補刀
7.6
KDA
7.00
視野影響
22

10/1/27
26.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.5%
輸出佔比
26.2%
每分鐘金錢
391
每分鐘補刀
8.3
KDA
37.00
視野影響
25

11/3/16
24.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
24.4%
每分鐘金錢
475
每分鐘補刀
10.4
KDA
9.00
視野影響
25

1/4/31
7.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
59.3%
輸出佔比
7.8%
每分鐘金錢
262
每分鐘補刀
1.1
KDA
8.00
視野影響
76

LGD GAMING 隊徽LGD GAMING

3/12/6
22.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
47.4%
輸出佔比
22.7%
每分鐘金錢
341
每分鐘補刀
8.2
KDA
0.75
視野影響
17

7/13/6
21.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.4%
輸出佔比
21.1%
每分鐘金錢
370
每分鐘補刀
6.9
KDA
1.00
視野影響
21

4/10/4
17.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
42.1%
輸出佔比
17.3%
每分鐘金錢
344
每分鐘補刀
8.4
KDA
0.80
視野影響
21

2/6/4
27.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
31.6%
輸出佔比
27.6%
每分鐘金錢
400
每分鐘補刀
9.3
KDA
1.00
視野影響
20

3/14/7
11.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
52.6%
輸出佔比
11.3%
每分鐘金錢
241
每分鐘補刀
1.0
KDA
0.71
視野影響
83

逐場數據

TES vs LGD 賽後數據|FingerTips 電競