LPL · lpl_split_2_2026
JDG 3 - 0 TT
5/29 下午03:02 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
JDG HongQ
KDA 12.20(21/5/40)
輸出核心
JDG HongQ
隊伍輸出占比 31.4%
對位差距
JDG HongQ · MID
同位置 KDA 差 10.89
Winner
Beijing JDG Esports
JDG Xiaoxu
TOP
17/7/32
16.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 69.0%
- 輸出佔比
- 16.3%
- 每分鐘金錢
- 422
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 7.00
- 視野影響
- 23
JDG JunJia
JGL
15/8/41
20.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 78.9%
- 輸出佔比
- 20.6%
- 每分鐘金錢
- 466
- 每分鐘補刀
- 7.6
- KDA
- 7.00
- 視野影響
- 23
JDG HongQ
MID
21/5/40
31.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 85.9%
- 輸出佔比
- 31.4%
- 每分鐘金錢
- 461
- 每分鐘補刀
- 8.8
- KDA
- 12.20
- 視野影響
- 30
JDG GALA
BOT
14/5/34
25.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 67.6%
- 輸出佔比
- 25.1%
- 每分鐘金錢
- 517
- 每分鐘補刀
- 9.2
- KDA
- 9.60
- 視野影響
- 29
JDG Vampire
SUP
4/5/41
6.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 63.4%
- 輸出佔比
- 6.6%
- 每分鐘金錢
- 287
- 每分鐘補刀
- 1.1
- KDA
- 9.00
- 視野影響
- 89
Opponent
THUNDER TALK GAMING
TTKeshi
TOP
6/9/11
24.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 56.7%
- 輸出佔比
- 24.3%
- 每分鐘金錢
- 404
- 每分鐘補刀
- 9.6
- KDA
- 1.89
- 視野影響
- 26
TTJunhao
JGL
7/19/16
17.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 76.7%
- 輸出佔比
- 17.3%
- 每分鐘金錢
- 376
- 每分鐘補刀
- 6.9
- KDA
- 1.21
- 視野影響
- 23
TTHeru
MID
8/16/13
22.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.0%
- 輸出佔比
- 22.9%
- 每分鐘金錢
- 327
- 每分鐘補刀
- 6.7
- KDA
- 1.31
- 視野影響
- 22
TTAhn
BOT
8/13/13
27.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.0%
- 輸出佔比
- 27.2%
- 每分鐘金錢
- 407
- 每分鐘補刀
- 7.9
- KDA
- 1.62
- 視野影響
- 22
TTFeather
SUP
1/14/21
8.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 73.3%
- 輸出佔比
- 8.4%
- 每分鐘金錢
- 236
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 1.57
- 視野影響
- 81
Games