LGD 3 - 2 WBG

5/24 下午07:16 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

LGDTangyuan

KDA 5.17(9/6/22)

WBGElk

隊伍輸出占比 34.8%

LGDHeng · JUNGLE

同位置 KDA 差 2.03

LGD GAMING 隊徽LGD GAMING

14/10/23
25.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
63.8%
輸出佔比
25.1%
每分鐘金錢
390
每分鐘補刀
8.1
KDA
3.70
視野影響
19

16/8/25
18.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.7%
輸出佔比
18.8%
每分鐘金錢
396
每分鐘補刀
7.4
KDA
5.13
視野影響
27

9/6/22
18.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
53.4%
輸出佔比
18.0%
每分鐘金錢
379
每分鐘補刀
8.6
KDA
5.17
視野影響
21

16/9/22
28.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
65.5%
輸出佔比
28.5%
每分鐘金錢
452
每分鐘補刀
9.1
KDA
4.22
視野影響
23

3/12/41
9.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
75.9%
輸出佔比
9.6%
每分鐘金錢
262
每分鐘補刀
1.1
KDA
3.67
視野影響
79

WeiboGaming 隊徽WeiboGaming

9/13/17
19.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
57.8%
輸出佔比
19.9%
每分鐘金錢
346
每分鐘補刀
8.3
KDA
2.00
視野影響
18

13/11/21
13.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
75.6%
輸出佔比
13.4%
每分鐘金錢
351
每分鐘補刀
6.6
KDA
3.09
視野影響
21

7/10/25
24.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
71.1%
輸出佔比
24.2%
每分鐘金錢
352
每分鐘補刀
8.0
KDA
3.20
視野影響
20

14/8/22
34.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
80.0%
輸出佔比
34.8%
每分鐘金錢
424
每分鐘補刀
9.5
KDA
4.50
視野影響
25

2/16/31
7.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
73.3%
輸出佔比
7.7%
每分鐘金錢
242
每分鐘補刀
1.2
KDA
2.06
視野影響
74

逐場數據

LGD vs WBG 賽後數據|FingerTips 電競