LPL · lpl_split_2_2026
LGD 3 - 2 WBG
5/24 下午07:16 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
LGDTangyuan
KDA 5.17(9/6/22)
輸出核心
WBGElk
隊伍輸出占比 34.8%
對位差距
LGDHeng · JUNGLE
同位置 KDA 差 2.03
Winner
LGD GAMING
LGDBurdol
TOP
14/10/23
25.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 63.8%
- 輸出佔比
- 25.1%
- 每分鐘金錢
- 390
- 每分鐘補刀
- 8.1
- KDA
- 3.70
- 視野影響
- 19
LGDHeng
JGL
16/8/25
18.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.7%
- 輸出佔比
- 18.8%
- 每分鐘金錢
- 396
- 每分鐘補刀
- 7.4
- KDA
- 5.13
- 視野影響
- 27
LGDTangyuan
MID
9/6/22
18.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 53.4%
- 輸出佔比
- 18.0%
- 每分鐘金錢
- 379
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 5.17
- 視野影響
- 21
LGDShaoye
BOT
16/9/22
28.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 65.5%
- 輸出佔比
- 28.5%
- 每分鐘金錢
- 452
- 每分鐘補刀
- 9.1
- KDA
- 4.22
- 視野影響
- 23
LNGYcx
SUP
3/12/41
9.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.9%
- 輸出佔比
- 9.6%
- 每分鐘金錢
- 262
- 每分鐘補刀
- 1.1
- KDA
- 3.67
- 視野影響
- 79
Opponent
WeiboGaming
WBGZika
TOP
9/13/17
19.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 57.8%
- 輸出佔比
- 19.9%
- 每分鐘金錢
- 346
- 每分鐘補刀
- 8.3
- KDA
- 2.00
- 視野影響
- 18
EDGJiejie
JGL
13/11/21
13.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.6%
- 輸出佔比
- 13.4%
- 每分鐘金錢
- 351
- 每分鐘補刀
- 6.6
- KDA
- 3.09
- 視野影響
- 21
WBGXiaohu
MID
7/10/25
24.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 71.1%
- 輸出佔比
- 24.2%
- 每分鐘金錢
- 352
- 每分鐘補刀
- 8.0
- KDA
- 3.20
- 視野影響
- 20
WBGElk
BOT
14/8/22
34.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 80.0%
- 輸出佔比
- 34.8%
- 每分鐘金錢
- 424
- 每分鐘補刀
- 9.5
- KDA
- 4.50
- 視野影響
- 25
WBGTheHank
SUP
2/16/31
7.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 73.3%
- 輸出佔比
- 7.7%
- 每分鐘金錢
- 242
- 每分鐘補刀
- 1.2
- KDA
- 2.06
- 視野影響
- 74
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