LPL · 2026 賽季
JDG 2 - 1 IG
5/17 下午05:15 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
JDG HongQ
KDA 7.14(13/7/37)
輸出核心
IGJiaQi
隊伍輸出占比 31.8%
對位差距
JDG HongQ · MID
同位置 KDA 差 4.91
Winner
Beijing JDG Esports
JDG Xiaoxu
TOP
16/10/25
18.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 64.1%
- 輸出佔比
- 18.4%
- 每分鐘金錢
- 433
- 每分鐘補刀
- 8.3
- KDA
- 4.10
- 視野影響
- 24
JDG JunJia
JGL
21/12/26
18.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 73.4%
- 輸出佔比
- 18.0%
- 每分鐘金錢
- 426
- 每分鐘補刀
- 6.7
- KDA
- 3.92
- 視野影響
- 26
JDG HongQ
MID
13/7/37
31.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 78.1%
- 輸出佔比
- 31.5%
- 每分鐘金錢
- 405
- 每分鐘補刀
- 8.2
- KDA
- 7.14
- 視野影響
- 28
JDG GALA
BOT
13/10/29
23.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 65.6%
- 輸出佔比
- 23.7%
- 每分鐘金錢
- 468
- 每分鐘補刀
- 9.2
- KDA
- 4.20
- 視野影響
- 23
JDG Vampire
SUP
1/8/48
8.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 76.6%
- 輸出佔比
- 8.4%
- 每分鐘金錢
- 271
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 6.13
- 視野影響
- 82
Opponent
Invictus Gaming
ALBreathe
TOP
9/13/18
21.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 57.4%
- 輸出佔比
- 21.0%
- 每分鐘金錢
- 382
- 每分鐘補刀
- 8.1
- KDA
- 2.08
- 視野影響
- 23
IGWei
JGL
16/16/18
18.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.3%
- 輸出佔比
- 18.0%
- 每分鐘金錢
- 382
- 每分鐘補刀
- 6.0
- KDA
- 2.13
- 視野影響
- 22
LNGNia
MID
12/13/17
18.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 61.7%
- 輸出佔比
- 18.8%
- 每分鐘金錢
- 386
- 每分鐘補刀
- 8.1
- KDA
- 2.23
- 視野影響
- 23
IGJiaQi
BOT
9/9/21
31.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 63.8%
- 輸出佔比
- 31.8%
- 每分鐘金錢
- 450
- 每分鐘補刀
- 9.6
- KDA
- 3.33
- 視野影響
- 22
IGMeiko
SUP
1/13/32
10.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.2%
- 輸出佔比
- 10.4%
- 每分鐘金錢
- 265
- 每分鐘補刀
- 1.2
- KDA
- 2.54
- 視野影響
- 78
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