BLG 3 - 2 T1

7/4 下午02:21 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

BLG Xun

KDA 6.00(20/9/34)

T1 Peyz

隊伍輸出占比 29.5%

BLG Xun · JUNGLE

同位置 KDA 差 4.27

BILIBILI GAMING 隊徽BILIBILI GAMING

4/13/25
19.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
42.0%
輸出佔比
19.2%
每分鐘金錢
386
每分鐘補刀
9.1
KDA
2.23
視野影響
20

20/9/34
17.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
78.3%
輸出佔比
17.9%
每分鐘金錢
413
每分鐘補刀
7.3
KDA
6.00
視野影響
28

25/10/28
26.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
76.8%
輸出佔比
26.8%
每分鐘金錢
443
每分鐘補刀
9.6
KDA
5.30
視野影響
21

16/9/30
28.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
66.7%
輸出佔比
28.1%
每分鐘金錢
458
每分鐘補刀
9.3
KDA
5.11
視野影響
25

4/11/50
8.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
78.3%
輸出佔比
8.1%
每分鐘金錢
274
每分鐘補刀
1.1
KDA
4.91
視野影響
97

T1 隊徽T1

7/17/17
22.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
46.2%
輸出佔比
22.9%
每分鐘金錢
380
每分鐘補刀
8.8
KDA
1.41
視野影響
18

7/15/19
11.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
11.3%
每分鐘金錢
366
每分鐘補刀
7.1
KDA
1.73
視野影響
28

10/11/21
26.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
59.6%
輸出佔比
26.9%
每分鐘金錢
393
每分鐘補刀
9.3
KDA
2.82
視野影響
21

24/10/12
29.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
69.2%
輸出佔比
29.5%
每分鐘金錢
474
每分鐘補刀
10.0
KDA
3.60
視野影響
24

4/16/22
9.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
9.4%
每分鐘金錢
243
每分鐘補刀
1.2
KDA
1.63
視野影響
90

逐場數據

BLG vs T1 賽後數據|FingerTips 電競