First Stand · first_stand_2026
GEN 3 - 0 JDG
3/17 下午09:12 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
GEN Canyon
KDA 15.50(10/2/21)
輸出核心
GEN Kiin
隊伍輸出占比 28.3%
對位差距
GEN Canyon · JUNGLE
同位置 KDA 差 14.42
Winner
Gen.G Esports
GEN Kiin
TOP
5/7/20
28.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 54.3%
- 輸出佔比
- 28.3%
- 每分鐘金錢
- 412
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 3.57
- 視野影響
- 18
GEN Canyon
JGL
10/2/21
15.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 67.4%
- 輸出佔比
- 15.3%
- 每分鐘金錢
- 450
- 每分鐘補刀
- 8.4
- KDA
- 15.50
- 視野影響
- 20
GEN Chovy
MID
15/3/18
23.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 71.7%
- 輸出佔比
- 23.5%
- 每分鐘金錢
- 505
- 每分鐘補刀
- 10.0
- KDA
- 11.00
- 視野影響
- 23
GEN Ruler
BOT
16/3/16
27.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 69.6%
- 輸出佔比
- 27.2%
- 每分鐘金錢
- 567
- 每分鐘補刀
- 10.4
- KDA
- 10.67
- 視野影響
- 20
GEN Duro
SUP
0/5/37
5.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 80.4%
- 輸出佔比
- 5.7%
- 每分鐘金錢
- 269
- 每分鐘補刀
- 0.9
- KDA
- 7.40
- 視野影響
- 62
Opponent
Beijing JDG Esports
JDG Xiaoxu
TOP
3/9/7
21.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 50.0%
- 輸出佔比
- 21.4%
- 每分鐘金錢
- 330
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 1.11
- 視野影響
- 18
JDG JunJia
JGL
7/13/7
16.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.0%
- 輸出佔比
- 16.8%
- 每分鐘金錢
- 352
- 每分鐘補刀
- 6.5
- KDA
- 1.08
- 視野影響
- 22
JDG HongQ
MID
6/8/2
22.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 40.0%
- 輸出佔比
- 22.6%
- 每分鐘金錢
- 360
- 每分鐘補刀
- 8.4
- KDA
- 1.00
- 視野影響
- 23
JDG GALA
BOT
3/8/10
27.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 65.0%
- 輸出佔比
- 27.7%
- 每分鐘金錢
- 389
- 每分鐘補刀
- 9.9
- KDA
- 1.63
- 視野影響
- 20
JDG Vampire
SUP
1/8/13
11.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.0%
- 輸出佔比
- 11.5%
- 每分鐘金錢
- 240
- 每分鐘補刀
- 1.1
- KDA
- 1.75
- 視野影響
- 49
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