GEN 3 - 0 JDG

3/17 下午09:12 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

GEN Canyon

KDA 15.50(10/2/21)

GEN Kiin

隊伍輸出占比 28.3%

GEN Canyon · JUNGLE

同位置 KDA 差 14.42

Gen.G Esports 隊徽Gen.G Esports

5/7/20
28.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
54.3%
輸出佔比
28.3%
每分鐘金錢
412
每分鐘補刀
8.6
KDA
3.57
視野影響
18

10/2/21
15.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
67.4%
輸出佔比
15.3%
每分鐘金錢
450
每分鐘補刀
8.4
KDA
15.50
視野影響
20

15/3/18
23.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
71.7%
輸出佔比
23.5%
每分鐘金錢
505
每分鐘補刀
10.0
KDA
11.00
視野影響
23

16/3/16
27.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
69.6%
輸出佔比
27.2%
每分鐘金錢
567
每分鐘補刀
10.4
KDA
10.67
視野影響
20

0/5/37
5.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
80.4%
輸出佔比
5.7%
每分鐘金錢
269
每分鐘補刀
0.9
KDA
7.40
視野影響
62

Beijing JDG Esports 隊徽Beijing JDG Esports

3/9/7
21.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
21.4%
每分鐘金錢
330
每分鐘補刀
8.6
KDA
1.11
視野影響
18

7/13/7
16.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.0%
輸出佔比
16.8%
每分鐘金錢
352
每分鐘補刀
6.5
KDA
1.08
視野影響
22

6/8/2
22.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
40.0%
輸出佔比
22.6%
每分鐘金錢
360
每分鐘補刀
8.4
KDA
1.00
視野影響
23

3/8/10
27.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
65.0%
輸出佔比
27.7%
每分鐘金錢
389
每分鐘補刀
9.9
KDA
1.63
視野影響
20

1/8/13
11.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.0%
輸出佔比
11.5%
每分鐘金錢
240
每分鐘補刀
1.1
KDA
1.75
視野影響
49

逐場數據

GEN vs JDG 賽後數據|FingerTips 電競