BLG 3 - 2 BFX

3/16 下午09:10 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

BLG Xun

KDA 7.18(22/11/57)

BLG Viper

隊伍輸出占比 31.1%

BLG Xun · JUNGLE

同位置 KDA 差 5.32

BILIBILI GAMING 隊徽BILIBILI GAMING

18/14/26
21.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
43.1%
輸出佔比
21.6%
每分鐘金錢
446
每分鐘補刀
9.5
KDA
3.14
視野影響
18

22/11/57
16.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
77.5%
輸出佔比
16.5%
每分鐘金錢
400
每分鐘補刀
6.4
KDA
7.18
視野影響
19

20/14/42
19.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
60.8%
輸出佔比
19.4%
每分鐘金錢
407
每分鐘補刀
8.6
KDA
4.43
視野影響
21

33/12/28
31.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
59.8%
輸出佔比
31.1%
每分鐘金錢
545
每分鐘補刀
10.3
KDA
5.08
視野影響
30

9/14/72
11.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
79.4%
輸出佔比
11.4%
每分鐘金錢
298
每分鐘補刀
0.9
KDA
5.79
視野影響
73

BNK FEARX 隊徽BNK FEARX

14/18/23
22.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
56.9%
輸出佔比
22.9%
每分鐘金錢
387
每分鐘補刀
8.4
KDA
2.06
視野影響
18

16/22/25
17.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
63.1%
輸出佔比
17.6%
每分鐘金錢
379
每分鐘補刀
6.3
KDA
1.86
視野影響
24

15/24/23
23.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
58.5%
輸出佔比
23.8%
每分鐘金錢
365
每分鐘補刀
8.2
KDA
1.58
視野影響
17

18/17/24
26.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
64.6%
輸出佔比
26.0%
每分鐘金錢
474
每分鐘補刀
10.3
KDA
2.47
視野影響
22

2/21/46
9.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
73.8%
輸出佔比
9.8%
每分鐘金錢
260
每分鐘補刀
1.0
KDA
2.29
視野影響
74

逐場數據

BLG vs BFX 賽後數據|FingerTips 電競