GAM 3 - 0 DFM

8/7 下午05:16 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

GAM Draktharr

KDA 10.75(15/4/28)

DFM Kakkun

隊伍輸出占比 30.7%

GAM Draktharr · JUNGLE

同位置 KDA 差 9.75

GAM Esports 隊徽GAM Esports

8/4/32
24.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
58.8%
輸出佔比
24.5%
每分鐘金錢
418
每分鐘補刀
8.7
KDA
10.00
視野影響
25

15/4/28
16.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
63.2%
輸出佔比
16.0%
每分鐘金錢
419
每分鐘補刀
7.2
KDA
10.75
視野影響
28

16/6/29
24.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
66.2%
輸出佔比
24.7%
每分鐘金錢
425
每分鐘補刀
8.8
KDA
7.50
視野影響
34

26/5/27
27.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
77.9%
輸出佔比
27.9%
每分鐘金錢
565
每分鐘補刀
10.2
KDA
10.60
視野影響
24

3/7/44
6.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
69.1%
輸出佔比
6.8%
每分鐘金錢
271
每分鐘補刀
1.0
KDA
6.71
視野影響
88

DetonatioN FocusMe 隊徽DetonatioN FocusMe

7/13/4
21.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
42.3%
輸出佔比
21.9%
每分鐘金錢
336
每分鐘補刀
7.5
KDA
0.85
視野影響
18

2/17/15
14.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
65.4%
輸出佔比
14.1%
每分鐘金錢
331
每分鐘補刀
6.4
KDA
1.00
視野影響
29

10/14/11
27.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
80.8%
輸出佔比
27.2%
每分鐘金錢
394
每分鐘補刀
8.9
KDA
1.50
視野影響
21

6/12/10
30.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
61.5%
輸出佔比
30.7%
每分鐘金錢
407
每分鐘補刀
9.3
KDA
1.33
視野影響
20

1/12/19
6.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
76.9%
輸出佔比
6.1%
每分鐘金錢
232
每分鐘補刀
1.3
KDA
1.67
視野影響
93

逐場數據

GAM vs DFM 賽後數據|FingerTips 電競