LCP · lcp_split_3_2026
MVK 3 - 2 DCG
8/8 下午05:18 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
MVK Harky
KDA 5.64(21/11/41)
輸出核心
MVK Harky
隊伍輸出占比 33.7%
對位差距
MVK Harky · BOTTOM
同位置 KDA 差 2.64
Winner
MVK Esports
MVK Kratos
TOP
16/17/30
23.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 57.5%
- 輸出佔比
- 23.4%
- 每分鐘金錢
- 387
- 每分鐘補刀
- 8.3
- KDA
- 2.71
- 視野影響
- 20
MVK Gury
JGL
18/18/35
16.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 66.3%
- 輸出佔比
- 16.6%
- 每分鐘金錢
- 401
- 每分鐘補刀
- 7.0
- KDA
- 2.94
- 視野影響
- 33
MVK Chika
MID
20/14/36
18.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.0%
- 輸出佔比
- 18.7%
- 每分鐘金錢
- 411
- 每分鐘補刀
- 8.5
- KDA
- 4.00
- 視野影響
- 24
MVK Harky
BOT
21/11/41
33.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.5%
- 輸出佔比
- 33.7%
- 每分鐘金錢
- 505
- 每分鐘補刀
- 10.5
- KDA
- 5.64
- 視野影響
- 23
MVK SiuLoong
SUP
5/17/61
7.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 82.5%
- 輸出佔比
- 7.6%
- 每分鐘金錢
- 274
- 每分鐘補刀
- 1.1
- KDA
- 3.88
- 視野影響
- 79
Opponent
Relove Deep Cross Gaming
DCG Flauren
TOP
18/15/27
27.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 59.2%
- 輸出佔比
- 27.5%
- 每分鐘金錢
- 373
- 每分鐘補刀
- 7.9
- KDA
- 3.00
- 視野影響
- 21
DCG Pop9
JGL
13/17/35
13.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 63.2%
- 輸出佔比
- 13.4%
- 每分鐘金錢
- 387
- 每分鐘補刀
- 7.4
- KDA
- 2.82
- 視野影響
- 28
DCG HongSuo
MID
22/10/27
24.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 64.5%
- 輸出佔比
- 24.9%
- 每分鐘金錢
- 417
- 每分鐘補刀
- 8.9
- KDA
- 4.90
- 視野影響
- 17
DCG Feng
BOT
19/17/32
28.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 67.1%
- 輸出佔比
- 28.4%
- 每分鐘金錢
- 434
- 每分鐘補刀
- 9.0
- KDA
- 3.00
- 視野影響
- 25
DCG ShiauC
SUP
4/21/48
5.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 68.4%
- 輸出佔比
- 5.8%
- 每分鐘金錢
- 264
- 每分鐘補刀
- 1.3
- KDA
- 2.48
- 視野影響
- 94
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