LCP · lcp_split_3_2026
GZ 3 - 0 SHG
8/6 下午05:18 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
GZ Uniboy
KDA 16.00(18/3/30)
輸出核心
SHG Marble
隊伍輸出占比 30.6%
對位差距
GZ Uniboy · MID
同位置 KDA 差 12.50
Winner
Ground Zero Gaming
GZ 1Jiang
TOP
7/6/33
28.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 67.8%
- 輸出佔比
- 28.0%
- 每分鐘金錢
- 396
- 每分鐘補刀
- 8.0
- KDA
- 6.67
- 視野影響
- 23
GZ Husha
JGL
15/6/27
16.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 71.2%
- 輸出佔比
- 16.5%
- 每分鐘金錢
- 423
- 每分鐘補刀
- 7.4
- KDA
- 7.00
- 視野影響
- 34
GZ Uniboy
MID
18/3/30
23.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 81.4%
- 輸出佔比
- 23.5%
- 每分鐘金錢
- 427
- 每分鐘補刀
- 8.5
- KDA
- 16.00
- 視野影響
- 20
GZ Betty
BOT
14/6/34
25.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 81.4%
- 輸出佔比
- 25.9%
- 每分鐘金錢
- 471
- 每分鐘補刀
- 9.6
- KDA
- 8.00
- 視野影響
- 25
GZ Kaiwing
SUP
5/8/45
6.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 84.7%
- 輸出佔比
- 6.0%
- 每分鐘金錢
- 272
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 6.25
- 視野影響
- 96
Opponent
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming
SHG Evi
TOP
5/13/15
21.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 69.0%
- 輸出佔比
- 21.4%
- 每分鐘金錢
- 313
- 每分鐘補刀
- 7.2
- KDA
- 1.54
- 視野影響
- 22
SHG Van1
JGL
1/12/25
14.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 89.7%
- 輸出佔比
- 14.0%
- 每分鐘金錢
- 319
- 每分鐘補刀
- 6.3
- KDA
- 2.17
- 視野影響
- 29
SHG Aria
MID
9/6/12
24.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.4%
- 輸出佔比
- 24.4%
- 每分鐘金錢
- 366
- 每分鐘補刀
- 8.9
- KDA
- 3.50
- 視野影響
- 23
SHG Marble
BOT
13/11/9
30.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.9%
- 輸出佔比
- 30.6%
- 每分鐘金錢
- 456
- 每分鐘補刀
- 9.7
- KDA
- 2.00
- 視野影響
- 28
SHG Vsta
SUP
1/17/17
9.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 62.1%
- 輸出佔比
- 9.5%
- 每分鐘金錢
- 230
- 每分鐘補刀
- 0.9
- KDA
- 1.06
- 視野影響
- 86
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