GAM 2 - 0 DFM

7/26 下午05:18 · Bo3 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

GAM Gloryy

KDA 30.00(12/1/18)

GAM Kiaya

隊伍輸出占比 29.8%

GAM Gloryy · MID

同位置 KDA 差 29.20

GAM Esports 隊徽GAM Esports

10/2/11
29.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
58.3%
輸出佔比
29.8%
每分鐘金錢
508
每分鐘補刀
10.1
KDA
10.50
視野影響
20

9/3/19
16.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
77.8%
輸出佔比
16.0%
每分鐘金錢
449
每分鐘補刀
7.8
KDA
9.33
視野影響
28

12/1/18
28.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
83.3%
輸出佔比
28.2%
每分鐘金錢
475
每分鐘補刀
9.9
KDA
30.00
視野影響
29

4/2/18
18.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
61.1%
輸出佔比
18.0%
每分鐘金錢
431
每分鐘補刀
9.6
KDA
11.00
視野影響
18

1/4/26
8.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
75.0%
輸出佔比
8.0%
每分鐘金錢
280
每分鐘補刀
1.1
KDA
6.75
視野影響
83

DetonatioN FocusMe 隊徽DetonatioN FocusMe

1/7/1
19.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
16.7%
輸出佔比
19.1%
每分鐘金錢
311
每分鐘補刀
7.8
KDA
0.29
視野影響
17

3/8/6
20.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
75.0%
輸出佔比
20.8%
每分鐘金錢
353
每分鐘補刀
6.0
KDA
1.13
視野影響
26

5/10/3
23.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
66.7%
輸出佔比
23.3%
每分鐘金錢
372
每分鐘補刀
9.1
KDA
0.80
視野影響
15

2/3/5
29.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
58.3%
輸出佔比
29.1%
每分鐘金錢
426
每分鐘補刀
10.8
KDA
2.33
視野影響
17

1/9/10
7.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
91.7%
輸出佔比
7.7%
每分鐘金錢
247
每分鐘補刀
1.5
KDA
1.22
視野影響
85

逐場數據

GAM vs DFM 賽後數據|FingerTips 電競