LCP · lcp_split_2_2026
DCG 3 - 2 GAM
6/6 下午05:13 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
GAM Aress
KDA 7.17(15/6/28)
輸出核心
GAM Gloryy
隊伍輸出占比 29.1%
對位差距
GAM Aress · MID
同位置 KDA 差 4.04
Winner
Relove Deep Cross Gaming
DCG Flauren
TOP
16/8/28
25.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 59.5%
- 輸出佔比
- 25.1%
- 每分鐘金錢
- 442
- 每分鐘補刀
- 9.3
- KDA
- 5.50
- 視野影響
- 19
DCG Pop9
JGL
14/12/38
14.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.3%
- 輸出佔比
- 14.8%
- 每分鐘金錢
- 409
- 每分鐘補刀
- 7.6
- KDA
- 4.33
- 視野影響
- 22
DCG HongSuo
MID
18/16/32
24.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 67.6%
- 輸出佔比
- 24.7%
- 每分鐘金錢
- 404
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 3.13
- 視野影響
- 23
DCG Feng
BOT
21/16/26
27.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 63.5%
- 輸出佔比
- 27.7%
- 每分鐘金錢
- 481
- 每分鐘補刀
- 9.8
- KDA
- 2.94
- 視野影響
- 24
DCG ShiauC
SUP
5/16/52
7.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.0%
- 輸出佔比
- 7.7%
- 每分鐘金錢
- 282
- 每分鐘補刀
- 1.3
- KDA
- 3.56
- 視野影響
- 78
Opponent
GAM Esports
GAM Kiaya
TOP
12/19/21
22.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 49.3%
- 輸出佔比
- 22.3%
- 每分鐘金錢
- 367
- 每分鐘補刀
- 8.4
- KDA
- 1.74
- 視野影響
- 19
16/16/40
17.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 83.6%
- 輸出佔比
- 17.3%
- 每分鐘金錢
- 379
- 每分鐘補刀
- 6.6
- KDA
- 3.50
- 視野影響
- 19
GAM Gloryy
MID
5/9/8
29.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 76.5%
- 輸出佔比
- 29.1%
- 每分鐘金錢
- 387
- 每分鐘補刀
- 9.2
- KDA
- 1.44
- 視野影響
- 32
GAM Aress
MID
15/6/28
22.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 86.0%
- 輸出佔比
- 22.5%
- 每分鐘金錢
- 430
- 每分鐘補刀
- 9.1
- KDA
- 7.17
- 視野影響
- 18
GAM Artemis
BOT
17/11/38
27.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 82.1%
- 輸出佔比
- 27.8%
- 每分鐘金錢
- 468
- 每分鐘補刀
- 10.3
- KDA
- 5.00
- 視野影響
- 21
GAM Taki
SUP
2/14/61
7.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 94.0%
- 輸出佔比
- 7.4%
- 每分鐘金錢
- 261
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 4.50
- 視野影響
- 75
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