LCP · lcp_split_2_2026
DCG 2 - 1 GZ
5/16 下午05:16 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
DCG HongSuo
KDA 15.00(7/2/23)
輸出核心
DCG Feng
隊伍輸出占比 33.8%
對位差距
DCG HongSuo · MID
同位置 KDA 差 13.00
Winner
Relove Deep Cross Gaming
DCG Flauren
TOP
7/16/24
21.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 54.4%
- 輸出佔比
- 21.8%
- 每分鐘金錢
- 375
- 每分鐘補刀
- 7.6
- KDA
- 1.94
- 視野影響
- 24
DCG Pop9
JGL
14/7/29
14.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.4%
- 輸出佔比
- 14.2%
- 每分鐘金錢
- 418
- 每分鐘補刀
- 7.0
- KDA
- 6.14
- 視野影響
- 20
1/4/5
24.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 42.9%
- 輸出佔比
- 24.0%
- 每分鐘金錢
- 403
- 每分鐘補刀
- 9.3
- KDA
- 1.50
- 視野影響
- 20
DCG HongSuo
MID
7/2/23
21.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 69.8%
- 輸出佔比
- 21.0%
- 每分鐘金錢
- 432
- 每分鐘補刀
- 9.4
- KDA
- 15.00
- 視野影響
- 18
DCG Feng
BOT
26/6/18
33.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.2%
- 輸出佔比
- 33.8%
- 每分鐘金錢
- 546
- 每分鐘補刀
- 10.1
- KDA
- 7.33
- 視野影響
- 22
DCG ShiauC
SUP
2/11/41
8.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.4%
- 輸出佔比
- 8.2%
- 每分鐘金錢
- 287
- 每分鐘補刀
- 1.4
- KDA
- 3.91
- 視野影響
- 80
Opponent
Ground Zero Gaming
GZ 1Jiang
TOP
17/9/15
25.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 69.6%
- 輸出佔比
- 25.7%
- 每分鐘金錢
- 423
- 每分鐘補刀
- 8.5
- KDA
- 3.56
- 視野影響
- 17
GZ Husha
JGL
8/11/23
16.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 67.4%
- 輸出佔比
- 16.3%
- 每分鐘金錢
- 384
- 每分鐘補刀
- 7.3
- KDA
- 2.82
- 視野影響
- 24
GZ JimieN
MID
11/12/13
21.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 52.2%
- 輸出佔比
- 21.5%
- 每分鐘金錢
- 365
- 每分鐘補刀
- 8.2
- KDA
- 2.00
- 視野影響
- 21
GZ Shunn
BOT
8/9/25
30.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 71.7%
- 輸出佔比
- 30.2%
- 每分鐘金錢
- 458
- 每分鐘補刀
- 9.3
- KDA
- 3.67
- 視野影響
- 24
GZ Orca
SUP
2/16/29
6.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 67.4%
- 輸出佔比
- 6.4%
- 每分鐘金錢
- 257
- 每分鐘補刀
- 1.3
- KDA
- 1.94
- 視野影響
- 69
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