GAM 2 - 1 DCG

5/2 下午07:17 · Bo3 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

GAM Artemis

KDA 12.00(10/3/26)

DCG Feng

隊伍輸出占比 33.3%

GAM Artemis · BOTTOM

同位置 KDA 差 8.88

GAM Esports 隊徽GAM Esports

16/9/10
26.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
54.2%
輸出佔比
26.9%
每分鐘金錢
413
每分鐘補刀
8.3
KDA
2.89
視野影響
23

11/8/24
20.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
72.9%
輸出佔比
20.7%
每分鐘金錢
403
每分鐘補刀
7.0
KDA
4.38
視野影響
27

9/5/18
19.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
56.3%
輸出佔比
19.1%
每分鐘金錢
395
每分鐘補刀
9.1
KDA
5.40
視野影響
27

10/3/26
24.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
75.0%
輸出佔比
24.7%
每分鐘金錢
486
每分鐘補刀
10.3
KDA
12.00
視野影響
24

2/6/41
8.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
89.6%
輸出佔比
8.5%
每分鐘金錢
276
每分鐘補刀
0.8
KDA
7.17
視野影響
81

Relove Deep Cross Gaming 隊徽Relove Deep Cross Gaming

6/13/5
23.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
35.5%
輸出佔比
23.8%
每分鐘金錢
375
每分鐘補刀
8.5
KDA
0.85
視野影響
21

8/9/17
14.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
80.6%
輸出佔比
14.0%
每分鐘金錢
381
每分鐘補刀
6.6
KDA
2.78
視野影響
24

7/7/13
23.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
64.5%
輸出佔比
23.8%
每分鐘金錢
397
每分鐘補刀
8.8
KDA
2.86
視野影響
18

10/8/15
33.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
80.6%
輸出佔比
33.3%
每分鐘金錢
464
每分鐘補刀
9.9
KDA
3.13
視野影響
27

0/11/23
5.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
74.2%
輸出佔比
5.1%
每分鐘金錢
247
每分鐘補刀
1.1
KDA
2.09
視野影響
87

逐場數據

GAM vs DCG 賽後數據|FingerTips 電競