LCP · lcp_split_2_2026
GAM 2 - 1 DCG
5/2 下午07:17 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
GAM Artemis
KDA 12.00(10/3/26)
輸出核心
DCG Feng
隊伍輸出占比 33.3%
對位差距
GAM Artemis · BOTTOM
同位置 KDA 差 8.88
Winner
GAM Esports
GAM Kiaya
TOP
16/9/10
26.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 54.2%
- 輸出佔比
- 26.9%
- 每分鐘金錢
- 413
- 每分鐘補刀
- 8.3
- KDA
- 2.89
- 視野影響
- 23
11/8/24
20.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.9%
- 輸出佔比
- 20.7%
- 每分鐘金錢
- 403
- 每分鐘補刀
- 7.0
- KDA
- 4.38
- 視野影響
- 27
GAM Aress
MID
9/5/18
19.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 56.3%
- 輸出佔比
- 19.1%
- 每分鐘金錢
- 395
- 每分鐘補刀
- 9.1
- KDA
- 5.40
- 視野影響
- 27
GAM Artemis
BOT
10/3/26
24.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.0%
- 輸出佔比
- 24.7%
- 每分鐘金錢
- 486
- 每分鐘補刀
- 10.3
- KDA
- 12.00
- 視野影響
- 24
GAM Taki
SUP
2/6/41
8.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 89.6%
- 輸出佔比
- 8.5%
- 每分鐘金錢
- 276
- 每分鐘補刀
- 0.8
- KDA
- 7.17
- 視野影響
- 81
Opponent
Relove Deep Cross Gaming
DCG Flauren
TOP
6/13/5
23.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 35.5%
- 輸出佔比
- 23.8%
- 每分鐘金錢
- 375
- 每分鐘補刀
- 8.5
- KDA
- 0.85
- 視野影響
- 21
DCG Pop9
JGL
8/9/17
14.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 80.6%
- 輸出佔比
- 14.0%
- 每分鐘金錢
- 381
- 每分鐘補刀
- 6.6
- KDA
- 2.78
- 視野影響
- 24
DCG HongSuo
MID
7/7/13
23.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 64.5%
- 輸出佔比
- 23.8%
- 每分鐘金錢
- 397
- 每分鐘補刀
- 8.8
- KDA
- 2.86
- 視野影響
- 18
DCG Feng
BOT
10/8/15
33.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 80.6%
- 輸出佔比
- 33.3%
- 每分鐘金錢
- 464
- 每分鐘補刀
- 9.9
- KDA
- 3.13
- 視野影響
- 27
DCG ShiauC
SUP
0/11/23
5.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 74.2%
- 輸出佔比
- 5.1%
- 每分鐘金錢
- 247
- 每分鐘補刀
- 1.1
- KDA
- 2.09
- 視野影響
- 87
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