LCP · lcp_split_2_2026
SHG 2 - 1 DFM
5/3 下午05:22 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
SHG Marble
KDA 23.00(12/1/11)
輸出核心
SHG Marble
隊伍輸出占比 32.5%
對位差距
SHG Marble · BOTTOM
同位置 KDA 差 19.60
Winner
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming
SHG Evi
TOP
3/5/13
21.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 47.1%
- 輸出佔比
- 21.6%
- 每分鐘金錢
- 417
- 每分鐘補刀
- 8.8
- KDA
- 3.20
- 視野影響
- 22
SHG Van1
JGL
5/8/21
16.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 76.5%
- 輸出佔比
- 16.4%
- 每分鐘金錢
- 390
- 每分鐘補刀
- 7.5
- KDA
- 3.25
- 視野影響
- 26
SHG Aria
MID
12/4/12
22.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.6%
- 輸出佔比
- 22.5%
- 每分鐘金錢
- 412
- 每分鐘補刀
- 8.8
- KDA
- 6.00
- 視野影響
- 25
SHG Marble
BOT
12/1/11
32.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 67.6%
- 輸出佔比
- 32.5%
- 每分鐘金錢
- 504
- 每分鐘補刀
- 10.3
- KDA
- 23.00
- 視野影響
- 29
SHG Vsta
SUP
2/6/24
7.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 76.5%
- 輸出佔比
- 7.0%
- 每分鐘金錢
- 274
- 每分鐘補刀
- 1.2
- KDA
- 4.33
- 視野影響
- 80
Opponent
DetonatioN FocusMe
DFM Momo
TOP
3/10/8
20.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 45.8%
- 輸出佔比
- 20.8%
- 每分鐘金錢
- 361
- 每分鐘補刀
- 8.7
- KDA
- 1.10
- 視野影響
- 19
DFM Citrus
JGL
4/7/14
12.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.0%
- 輸出佔比
- 12.6%
- 每分鐘金錢
- 348
- 每分鐘補刀
- 6.1
- KDA
- 2.57
- 視野影響
- 31
DFM Fisher
MID
5/7/8
27.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 54.2%
- 輸出佔比
- 27.7%
- 每分鐘金錢
- 389
- 每分鐘補刀
- 9.3
- KDA
- 1.86
- 視野影響
- 28
DFM Kakkun
BOT
11/5/6
31.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.8%
- 輸出佔比
- 31.9%
- 每分鐘金錢
- 439
- 每分鐘補刀
- 9.4
- KDA
- 3.40
- 視野影響
- 21
DFM Woody
SUP
1/5/17
7.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.0%
- 輸出佔比
- 7.0%
- 每分鐘金錢
- 247
- 每分鐘補刀
- 1.1
- KDA
- 3.60
- 視野影響
- 79
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