GX 3 - 0 VIT

5/31 下午11:07 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

GX Jackies

KDA 10.80(21/5/33)

VIT Carzzy

隊伍輸出占比 34.2%

GX Jackies · MID

同位置 KDA 差 7.72

GIANTX 隊徽GIANTX

14/18/22
16.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
54.5%
輸出佔比
16.5%
每分鐘金錢
364
每分鐘補刀
7.1
KDA
2.00
視野影響
28

11/9/31
17.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
63.6%
輸出佔比
17.8%
每分鐘金錢
375
每分鐘補刀
6.6
KDA
4.67
視野影響
30

21/5/33
29.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
81.8%
輸出佔比
29.2%
每分鐘金錢
448
每分鐘補刀
9.2
KDA
10.80
視野影響
28

20/11/23
29.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
65.2%
輸出佔比
29.2%
每分鐘金錢
511
每分鐘補刀
9.1
KDA
3.91
視野影響
36

0/11/47
7.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
71.2%
輸出佔比
7.3%
每分鐘金錢
259
每分鐘補刀
1.0
KDA
4.27
視野影響
112

Team Vitality 隊徽Team Vitality

11/13/18
19.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
53.7%
輸出佔比
19.1%
每分鐘金錢
364
每分鐘補刀
7.8
KDA
2.23
視野影響
22

10/11/24
14.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
63.0%
輸出佔比
14.2%
每分鐘金錢
355
每分鐘補刀
6.1
KDA
3.09
視野影響
24

14/13/26
24.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
74.1%
輸出佔比
24.9%
每分鐘金錢
392
每分鐘補刀
7.9
KDA
3.08
視野影響
23

17/11/13
34.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
55.6%
輸出佔比
34.2%
每分鐘金錢
487
每分鐘補刀
9.3
KDA
2.73
視野影響
36

2/18/35
7.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.5%
輸出佔比
7.5%
每分鐘金錢
258
每分鐘補刀
1.0
KDA
2.06
視野影響
128

逐場數據

GX vs VIT 賽後數據|FingerTips 電競