GEN 2 - 1 HLE

8/5 下午07:19 · Bo3 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

GEN Ruler

KDA 6.00(17/6/19)

GEN Ruler

隊伍輸出占比 33.3%

GEN Ruler · BOTTOM

同位置 KDA 差 3.64

Gen.G Esports 隊徽Gen.G Esports

10/10/15
22.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
51.0%
輸出佔比
22.8%
每分鐘金錢
353
每分鐘補刀
7.5
KDA
2.50
視野影響
25

8/6/23
14.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
63.3%
輸出佔比
14.4%
每分鐘金錢
392
每分鐘補刀
7.8
KDA
5.17
視野影響
33

13/8/18
23.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
63.3%
輸出佔比
23.6%
每分鐘金錢
407
每分鐘補刀
9.1
KDA
3.88
視野影響
25

17/6/19
33.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
73.5%
輸出佔比
33.3%
每分鐘金錢
502
每分鐘補刀
10.5
KDA
6.00
視野影響
34

1/8/38
6.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
79.6%
輸出佔比
6.0%
每分鐘金錢
250
每分鐘補刀
0.7
KDA
4.88
視野影響
95

Hanwha Life Esports 隊徽Hanwha Life Esports

11/7/11
24.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
57.9%
輸出佔比
24.9%
每分鐘金錢
367
每分鐘補刀
7.6
KDA
3.14
視野影響
17

3/12/24
13.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
71.1%
輸出佔比
13.8%
每分鐘金錢
364
每分鐘補刀
7.1
KDA
2.25
視野影響
32

10/5/17
25.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
71.1%
輸出佔比
25.4%
每分鐘金錢
395
每分鐘補刀
8.9
KDA
5.40
視野影響
20

13/11/13
30.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.4%
輸出佔比
30.0%
每分鐘金錢
499
每分鐘補刀
10.3
KDA
2.36
視野影響
32

1/14/24
5.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
65.8%
輸出佔比
5.9%
每分鐘金錢
252
每分鐘補刀
1.4
KDA
1.79
視野影響
95

逐場數據

GEN vs HLE 賽後數據|FingerTips 電競