HLE 3 - 1 T1

6/12 下午04:25 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

HLE Zeka

KDA 5.88(18/8/29)

T1 Peyz

隊伍輸出占比 31.0%

HLE Zeka · MID

同位置 KDA 差 3.76

Hanwha Life Esports 隊徽Hanwha Life Esports

11/13/26
21.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
52.9%
輸出佔比
21.2%
每分鐘金錢
402
每分鐘補刀
8.3
KDA
2.85
視野影響
21

13/12/38
18.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
72.9%
輸出佔比
18.3%
每分鐘金錢
416
每分鐘補刀
7.1
KDA
4.25
視野影響
27

18/8/29
25.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
67.1%
輸出佔比
25.9%
每分鐘金錢
435
每分鐘補刀
9.5
KDA
5.88
視野影響
21

20/9/21
27.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
58.6%
輸出佔比
27.3%
每分鐘金錢
488
每分鐘補刀
10.2
KDA
4.56
視野影響
30

8/8/36
7.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
62.9%
輸出佔比
7.2%
每分鐘金錢
288
每分鐘補刀
1.4
KDA
5.50
視野影響
93

T1 隊徽T1

10/13/17
21.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
54.0%
輸出佔比
21.4%
每分鐘金錢
381
每分鐘補刀
8.8
KDA
2.08
視野影響
18

13/16/31
20.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
88.0%
輸出佔比
20.0%
每分鐘金錢
396
每分鐘補刀
6.7
KDA
2.75
視野影響
22

9/17/27
21.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
72.0%
輸出佔比
21.2%
每分鐘金錢
387
每分鐘補刀
8.7
KDA
2.12
視野影響
25

17/11/20
31.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
74.0%
輸出佔比
31.0%
每分鐘金錢
505
每分鐘補刀
11.2
KDA
3.36
視野影響
24

1/13/38
6.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
78.0%
輸出佔比
6.4%
每分鐘金錢
248
每分鐘補刀
1.2
KDA
3.00
視野影響
102

逐場數據